女性アバター向け衣装『のばなのワンピース 』 - By しめ次郎 / CP24
- ダウンロード商品全部入りフルパック¥ 2,800
- ダウンロード商品しなの専用¥ 1,400
- ダウンロード商品弥凪専用¥ 1,400
- ダウンロード商品釉依専用¥ 1,400
- ダウンロード商品Lapwing専用¥ 1,400
- ダウンロード商品マリシア専用¥ 1,400
- ダウンロード商品rurune専用¥ 1,400
- ダウンロード商品桔梗専用¥ 1,400
- ダウンロード商品Fyuett /しらつめ専用¥ 1,400
- ダウンロード商品レティニア & レティニエッタ¥ 1,400
花柄のワンピースに編み上げブーツ、カンカン帽がセットになったVRChat向け衣装の3Dモデルです。 このお洋服でピクニックに出かけてみませんか? ※本商品はアバター向けの衣装モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。 ※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。
◆アイテム概要
●内容物 ・Nobana_no_Onepiece.Unitypackage ・改変用psd/clipファイル ・ReadMe.txt(本文) 利用シェーダー ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ●モデルデータ △ポリゴン数:総31238ポリゴン ├Boots:14656ポリゴン ├Onepiece:12718ポリゴン ├Strawhat:1248ポリゴン └Tights:2616ポリゴン メッシュ数:4 マテリアル数:4 PBコンポーネント数:7 インポート時のフォルダ Assets > MetaverseCreators_CP > simejiro > Nobana_no_Onepiece
◆対応アバター
・3Dアバター『レティニア & レティニエッタ』 #MARUBODY(まるぼでぃ共通素体) https://booth.pm/ja/items/6517448 ・オリジナル3Dモデル「しなの」 https://ponderogen.booth.pm/items/6106863 ・オリジナル3Dモデル『弥凪(ミナギ)』 #Minagi3D https://metacreatorstyo.booth.pm/items/7430855 ・オリジナル3Dモデル『釉依 -YUI-』 #釉依3D #YUI3D / AC4 https://metacreatorstyo.booth.pm/items/7684880 ・Lapwing https://booth.pm/ja/items/4993931 ・Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D https://booth.pm/ja/items/6305948 ・サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ- https://booth.pm/ja/items/5957830 ・オリジナル3Dモデル「桔梗」 https://booth.pm/ja/items/3681787 ・フィユエ Fyuett / オリジナル3Dモデル https://harunopupu.booth.pm/items/8147205 ・しらつめ Shiratsume / オリジナル3Dモデル https://harunopupu.booth.pm/items/6831821 ※衣装を着せる際、素体を隠すシェイプキー(素体が棒のようになる)を利用します。 ●搭載シェイプキー概要 まるぼでぃ:MB.Breast_Small、MB.Breast_Large Lapwing:なし マリシア:Breast_Small、Breast_Large しなの:Breasts_big、Breasts_flat 弥凪:Brest_Big、Brest_Small、Brest_Flat、Brest_Yoseru 釉依:なし ルルネ:Breast_small_____胸_小、Breast_big(limit)、Breast_Big_____胸_大(mizuki)、Breast_yose_____胸_寄せ 桔梗:Breasts_big、Breasts_small フィユエ/しらつめ:なし
◆導入手順
1. VRC SDKの最新版をVCCにて設定する 2. VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする 3. 各アバター本体の最新版パッケージをインポートする 4. 本データのパッケージをインポートする 5. アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップで配置する 6. 必要に応じてアバターの不要な衣装(デフォルト衣装や下着など)を非表示、Editor Onlyに設定する 7. 「Nobana_no_Onepiece_アバター名.Prefab」をアバター直下にドラッグアンドドロップする 8. VRC SDKからアバターをアップロード ※衣装にはModularAvatarの機能である「MA Shape Changer」を設定しております。 衣装をアバター直下にドラッグアンドドロップすると自動的にアバター素体のシェイプキーがONになり身体が細くなる、またはシェイプキーで変化する部分のメッシュが消え、これにより衣装と素体が干渉せず着ることが出来ます。 衣装のメッシュに設定済みの「MA Shape Changer」が不要な場合、削除していただくなどお好みに応じてご設定ください。 ※きせかえ完了後に素体の一部が意図せず細くなっている箇所がある場合は該当部の素体シェイプキーを0に戻し、素体が表示されている状態をご確認ください。
◆色変えについて
Common > Material フォルダ内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。 また、同梱のpsdファイル、あるいはclipファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing ※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリング:Blender Ver4.5 テクスチャ:CLIP STUDIO PAINT セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.7.6(VCC) liltoon 2.3.2 ModularAvatar 1.16.2
◆クレジット
制作者:しめ次郎 URL:https://metacreatorstyo.booth.pm/ URL:https://sime-jiro.booth.pm/(個人BOOTH) 問い合わせサポート https://discord.gg/bmw3PWE37M

























